About the Book
Vir: Wikipedia. Strani: 24. Poglavjih: Second Life, Spletni iskalnik, Spletni brskalnik, Internet, Citizendium, POP3, IP-naslov, Spletna stran, Internet Movie Database, Mozilla Thunderbird, Spletni stre nik Apache, MediaWiki, HTML, FTP, Box Office Mojo, FDDI, Aplikacijska plast, BitTorrent, DHCP, Spleti e, Google Maps, Nadbesedilo, Nadle na po ta, Freenode, Mojvideo, IMAP, Ethernet, Usmerjevalnik, VDSL, Netscape Navigator, ICMP, Proxy stre nik, Skype, Spletna kamera, Udba.net, Predstavitvena plast, Slatnaskejta.com, Plast podatkovne povezave, Moodle, MIME, Spletno gostovanje, SloCartoon, Protokol od to ke do to ke, Pasica, Trance.nu, Vdiralec, Omre na plast, Telnet, Izklop.com, HTTPS, Vijavaja.com, ICQ, Administrator spletnih strani, Sledilnik, Sejna plast, Userbar, Protokolski sklad, USENET, XUL, WorldWideWeb, Odjemanje, ARNES, Kiberseks, WHOIS, Moderator foruma, UDSL, IPQ, Liero Xtreme, SDLC, Metanet, DCC. Izvle ek: Second Life (SL) je virtualni svet, ki ga je razvilo podjetje Linden Lab in je od 23. junija 2003 dostopen preko interneta. Prosto dostopen program imenovan Second Life Viewer, omogo a svojim uporabnikom t.i. prebivalcem, da med seboj komunicirajo preko avatarjev. Prebivalci lahko raziskujejo, sre ujejo druge prebivalce, se dru ijo, sodelujejo v posameznih skupin in dejavnostih, ustvarjajo in delijo virtualne dobrine ter storitve med seboj, kakor tudi potujejo po vsem svetu. Second Life je namenjen ljudem starim 18 let in ve, medtem ko je Teen Second Life za mlade od 13. do 17. leta starosti. V programsko opremo SL je vgrajeno tridimenzionalno orodje, ki temelji na preprostih geometrijskih oblikah, kar omogo a prebivalcem gradnjo virtualnih predmetov. Uporablja se lahko v kombinaciji s programom Linden Scripting Language, ki daje funkcionalnost in uporabnost predmetom. Bolj zapletene tridimenzionalne skulpture, teksture in oblike za obla ila ter druge predmete, animacijo in kretnje pa lahko ustvarimo s pomo jo zunanje programske opreme. Pogoji so...