Alle Python-Grundlagen anschaulich in Bildern erklart Spielend leicht von ersten kleinen Programmen bis zu cleveren Tricks Spaß am Programmieren mit einfachen Schritt-fur-Schritt-Anleitungen und spannenden Aufgaben Kinderleicht programmieren lernen? Kein Problem! Mit diesem Buch lernst du Schritt fur Schritt und anhand zahlreicher Beispiele die Grundlagen der Programmiersprache Python. Viele Bilder und kurze anschauliche Texte erleichtern dir das Verstandnis. Alle Beispielprogramme werden ganz genau erklart. Dich erwarten spannende Projekte wie zum Beispiel das Programmieren eines digitalen istenten zum Gedichteschreiben, ein Planeten-Ratespiel oder ein Programm zum Verwalten deiner Notizen. Du lernst, wie du Benutzungsoberflachen mit Bildern und Schaltflachen erstellst und wie du mit Daten aus dem Internet das Wetter vorhersagen kannst. Challenges mit Losungen testen dein Wissen und fordern dich heraus, selbst kreativ zu werden. Damit hast du alles, was du brauchst, um deine eigenen Ideen mit Python umzusetzen und in der Welt der Programmierung durchzustarten. Die ersten Programme: Python als Taschenrechner, Begrußungsautomat und Zahlenraten Funktionen im Einsatz: Computerkunst und Briefistent Daten clever verarbeiten: Planeten aufzahlen, Notizen verwalten und das Wetter vorhersagen Programme mit grafischer Oberflache: Farbmischer, digitaler Wurfel, Dichten mit Goethe und Quiz