About the Book
Fuente: Wikipedia. Paginas: 69. Capitulos: Razas de Memorias de Idhun, Razas de StarCraft, Razas de la Tierra Media, Razas en The Legend of Zelda, Protoss, Terran, Zerg, Valar, Balrog, Elfos, Enanos, Ents, Uruk-hai, Nazgul, Orcos, Flora y fauna de Idhun, Olifantes, Hombres, Varu, Yan, Dragones, Feerico, Hibrido, Shek, Gigante, Maiar, Trolls, Especies de StarCraft, Sheikah, Hylianos, Celeste, Zora, Xel'Naga, Humano, Kolog, Hada, Szish, Goron, Gerudo, Hijos de Iluvatar, Dragon, Minish, Huargos, Aguilas, Oocca, Raza hibrida Protoss/Zerg, Raza fantastica, Kokiri, Niveositas, Ucornos, Ainur, Aranas, Skull Kid, Mestizo, Unicornio, Olog-hai, Shur-Ikaili, Semivaru, Nivorilas, Sangrecaliente, Twili, Pielseca, Deku, Moblin, Subrosios, Semiorcos, Limyati, Ganti, Mazoku, Mearas, Keaton, Tokay, Snergs. Extracto: Los Protoss son una de las tres razas del videojuego StarCraft, junto con los Zerg y los Terran. Son una raza ancestral tecnologicamente avanzada que se caracteriza por sus grandes poderes psiquicos. Fue creada por los antiguos Xel'Naga y es originaria del planeta Aiur. Su modo de juego es peculiar ya que no puede edificiar en cualquier sitio, solo en las zonas psionicas habilitadas por pilones. Las estructuras se invocan a traves del espacio-tiempo y al igual que las unidades cuentan con campos de fuerza protectores. Su sociedad estaba regida por El Conclave, que agrupo a estos alienigenas en castas segun el poder que ostentaran. Su gran desarrollo cerebral les hace capaces de comunicarse telepaticamente, ademas, son la raza con la tecnologia mas avanzada del universo de StarCraft, basandose en la robotica para armar a sus ejercitos. Debido a su gran desarrollo cerebral, son capaces de envolver en escudos psionicos a sus unidades y estructuras, que despues de ser danados se recuperan con el tiempo. Los guerreros y las construcciones de los Protoss siempre estan listos para usarse, lo unico que han de hacer es concentrar gran cantidad de energia psionica para invocar...