About the Book
Font: Wikipedia. Pagines: 82. Capitols: Historia dels videojocs, Musica de videojocs, Llista de videojocs de One Piece, Street Fighter, Desenvolupament de videojoc, Kongregate, Power Instinct, Joystick, Jak X: Combat Racing, Beast, Virtual Console, Corporacio Shin-Ra, Pac-Man, Crisi del videojoc, Warcraft III: The Frozen Throne, Tales of Vesperia, Advergaming, Age of Empires: The Rise of Rome, Cibercafe, Wii Fit, To Heart, Parallel Bus Interface, Richard Jacques, Harry Potter i les reliquies de la Mort, Gran Turismo 5, Tokimeki Memorial, Aion, Cannon Spike, Remake, Expansio, Combat Arms, Ghost in the Shell, Fire Emblem: Monsh no Nazo, E, Fuga de Colditz, Jugabilitat, Intelligent Systems, Kin'iro no Corda, Tokyo Game Show, Llista de videojocs de Pokemon, Sakura Taisen, Galactic Pinball, Minori, GnomeGames, Steam, Worms World Party, The Typing of the Dead, Bullet time, Haru no Ashioto, Bittersweet Fools, Ludologia, Robocode, PONG, Astral Masters, Colossal Cave Adventure, Unreal, 007 Racing, Videoxoc, Spectromancer, Enhanced Cartridge Interface, Prototype, Project I.G.I.: I'm Going In, Mars Matrix: Hyper Solid Shooting, Disney Sing It, Mscape, Battlefield, Academy of Interactive Arts & Sciences, IGN, Live-action, Wild Guns, Wolfteam, Aerobiz Supersonic, Shakes & Fidget, Alta Definicio Extrema, Mario Kart: Super Circuit, Full motion video, Mud and Blood 2, Populous, Dengeki G's Magazine, Mega Man Zero, Comic Bakery, Amidar, JAMMA, Stronghold 3, Disseny de nivells, Angel Type, Morph target animation. Extracte: Els videojocs van ser introduits com a entreteniment comercial a mitjans de l'any 1971, el qual va comencar com a base important en la industria de l'entreteniment a la recta final de la decada de 1970 i principis de la decada de 1980 als Estats Units, el Japo i Europa. Despres d'una greu crisi de la industria l'any 1983 i una subseguent renaixenca dos anys despres, la industria del videojoc ha anat guanyant experiencia i beneficis amb una inversio de 10 bili...